大 创 实 验(yàn) 室(shì)
第二章(zhāng) 第3课 魔法小(xiǎo)猫巧变(biàn)身发表时间:2020-05-27 17:13来源:大(dà)创实(shí)验室(shì)网址:http://www.heb.shanxi.linyi.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com 2.3魔法(fǎ)小猫巧变身 果果:我很喜欢变魔术,能(néng)不(bú)能用scraSo设(shè)计小猫变身的(de)魔术(shù)? 可可:当然,我(wǒ)们使用按键(jiàn)模(mó)块可以(yǐ)轻松完成(chéng)小猫变身的(de)魔术互动项目(mù)。 创(chuàng)设情境(jìng) 想一想(xiǎng)
学一学 项目所用到的积木
二、小试(shì)身手——魔法小猫 (一)硬件(jiàn)连接 模块清单
连一连 将绿色按键主控板连接
如下(xià)图: (二)互(hù)动设计 1、创建背(bèi)景和角色 (1)从(cóng)系统背景库(kù)中选择(zé)“Party”。 (2) 使用craSo默认小(xiǎo)猫(māo)角(jiǎo)色 2、搭(dā)建“小(xiǎo)猫”角(jiǎo)色脚本
3、互动(dòng)展示 放置二维码(mǎ),扫码观(guān)看 三、互动升级——魔法小(xiǎo)猫巧变身 (一)硬件连(lián)接 模块清单(dān)
连(lián)一连 将绿色按键、黄(huáng)色按键分被与(yǔ)主(zhǔ)控板连(lián)接
如下图: 想一(yī)想 在“魔法小(xiǎo)猫”中(zhōng),只是用一个按键模块实现小猫变(biàn)身,如何才能实现两个按键模块,一个让小猫变大,另一个让小猫变小呢(ne)? (二(èr))互动设计(jì) 1、创建背景和角色 背景和(hé)角色设计与“魔法小猫”相同。 2、搭建“小猫”角色脚本(běn)
3、互动展示(shì) 放置二维(wéi)码(mǎ),扫(sǎo)码观看 四(sì)、头脑风(fēng)暴
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